El Salvador se prepara para ser el escenario de una de las competencias más esperadas del año: el STEAM MAKER Challenge Vol. 2. Este evento, que se llevará a cabo los fines de semana del 5 al 7 y del 13 al 14 de junio de 2026, contará con la participación de 187 equipos de jóvenes talentosos que buscan ganar el derecho de representar al país en el FIRST Global Challenge 2026 en Corea.
Los 653 participantes, provenientes de San Salvador, Santa Ana y San Miguel, han estado preparándose durante los últimos siete meses en la STEAM Maker Academy, un programa de FUSALMO que busca desarrollar habilidades clave para el siglo XXI. Este esfuerzo ha permitido que los jóvenes adquieran conocimientos en programación, diseño mecánico y resolución de problemas complejos.



El futuro de la robótica en El Salvador
El STEAM MAKER Challenge Vol. 2 no solo es una competencia, sino una vitrina del talento salvadoreño en el campo de la robótica. Los proyectos presentados por los equipos demuestran cómo la innovación y la creatividad pueden resolver desafíos reales. Este evento es una oportunidad única para que los jóvenes muestren sus habilidades y se conecten con estándares internacionales.
La competencia también busca fomentar el trabajo en equipo y el pensamiento crítico, valores esenciales para el desarrollo de la economía digital. Los prototipos diseñados por los participantes serán evaluados en tiempo real, y se espera que el público asista para apoyar a los futuros ingenieros del país.
El ganador del STEAM MAKER Challenge Vol. 2 tendrá el honor de representar a El Salvador en el FIRST Global Challenge 2026, donde competirán contra equipos de más de 190 países. Este es un paso más en el camino para posicionar a El Salvador como un referente en robótica y tecnología en la región.







